Futuclassi õpimoodul
Hapnik ja vesinik
Koosneb kahest eksperimendist:
1) Küünla eksperiment
2) Raketi eksperiment
1) Küünla eksperiment
Tegemist on mooduliga, mille eesmärgiks on abistada hapniku rolli mõistmisel põlemisreaktsioonis.
Mängija eesmärgiks on süüdata laual olev küünal.
Mäng annab võimaluse katsetada, kuidas erinevad ained mõjutavad hõõguvat puutükki.
Mängu sisu mõistmine ei eelda, et õpilane oleks varasemast tuttav põhimõistetega teemast vesinik ja hapnik.
Mängu käigus puututakse kokku erinevate gaaside (vesinik, hapnik, süsihappegaas, neoon, heelium) omadustega:
gaasi oksüdeerimisvõime ja seeläbi põlemise võimaldamine või takistamine;
gaaside kogumisvõimalused (õhust väiksema molaarmassiga gaas tõuseb üles ja suurema molaarmassiga vajub alla).
Eesmärk on süüdata küünal
Olulised elemendid: Küünla eksperiment
Gaasimasin
Mängija peab valima õige gaasi, millega oleks võimalk hõõguv puutükk süüdata.
Süütamist ootav küünal
Mooduli läbimiseks peab mängija süütama küünla, kasutades selleks hõõguvat puutükki.
Puutükid, mis mängija peab põlema saama
Puutükk kas süttib või kustub vastavalt gaasile millega ta kokku puutub. Kui kõik kolm puutükki kustuvad, tekivad nad lauale uuesti hõõguvas seisundis.
2) Raketi eksperiment
Olulised elemendid: Raketi eksperiment
Metallialus
Tuleb valida sobiv metall, mida kasutada reaktsiooniks.
Anumad vedelikuga
Õigesse anumasse tuleb lisada metalli, et tekiks reaktsioon, mille tulemusel vabaneb vesinik.
Stardinupp
Kui raketil on piisavalt kütust, et lennata, tuleb vajutada stardinuppu.
Ekraan
Ekraanil on juhised järgmise sammu kohta.