Futuclassi õpimoodul

Hapnik ja vesinik

Koosneb kahest eksperimendist:

1) Küünla eksperiment

2) Raketi eksperiment

1) Küünla eksperiment

Tegemist on mooduliga, mille eesmärgiks on abistada hapniku rolli mõistmisel põlemisreaktsioonis.

Mängija eesmärgiks on süüdata laual olev küünal.

Mäng annab võimaluse katsetada, kuidas erinevad ained mõjutavad hõõguvat puutükki.

Mängu sisu mõistmine ei eelda, et õpilane oleks varasemast tuttav põhimõistetega teemast vesinik ja hapnik.

Mängu käigus puututakse kokku erinevate gaaside (vesinik, hapnik, süsihappegaas, neoon, heelium) omadustega:

gaasi oksüdeerimisvõime ja seeläbi põlemise võimaldamine või takistamine;

gaaside kogumisvõimalused (õhust väiksema molaarmassiga gaas tõuseb üles ja suurema molaarmassiga vajub alla).

Eesmärk on süüdata küünal

Töölaud

Töölaud

Olulised elemendid: Küünla eksperiment

Gaasimasin

Mängija peab valima õige gaasi, millega oleks võimalk hõõguv puutükk süüdata.

Süütamist ootav küünal

Mooduli läbimiseks peab mängija süütama küünla, kasutades selleks hõõguvat puutükki.

Puutükid, mis mängija peab põlema saama

Puutükk kas süttib või kustub vastavalt gaasile millega ta kokku puutub. Kui kõik kolm puutükki kustuvad, tekivad nad lauale uuesti hõõguvas seisundis.


 

2) Raketi eksperiment

hydrogen rocket.png

Olulised elemendid: Raketi eksperiment

Metallialus

Tuleb valida sobiv metall, mida kasutada reaktsiooniks.

Anumad vedelikuga

Õigesse anumasse tuleb lisada metalli, et tekiks reaktsioon, mille tulemusel vabaneb vesinik.

Stardinupp

Kui raketil on piisavalt kütust, et lennata, tuleb vajutada stardinuppu.

Ekraan

Ekraanil on juhised järgmise sammu kohta.

Metallide tabel seinal